《往日不再》(Days Gone)自2019年发售以来股票配资咨询交易,一直被认为是索尼第一方阵营中最被低估的游戏之一。虽然发售初期因优化和技术问题口碑分化,但随着后续补丁的完善,这款末世题材动作冒险逐渐积累了坚实的玩家基础。原计划打造为三部曲的构想,却因索尼高层兴趣不足而戛然而止。
根据开发团队Bend Studio前开发者的回忆,他们甚至不敢正式提交《往日不再2》的提案,因为担心再一次遭遇拒绝。相反,索尼要求该工作室转向开发一款“实时服务型”项目。然而,这个项目最终胎死腹中,不仅浪费了数年时间,还导致Bend Studio大约30%的员工被裁撤,让人唏嘘不已。
尽管官方态度冷淡,玩家群体却始终没有放弃。最近,一份由粉丝发起的请愿书要求索尼批准开发《往日不再2》,目前签名人数已逼近24万。这一数字清楚表明,市场对续作的渴望依然强烈,而这还只是部分被统计在内的声音,更多未参与请愿的潜在玩家更是难以估量。
然而,索尼的应对方式却让人难以理解。在面对庞大的续作呼声时,索尼并没有考虑推进《往日不再2》,而是决定推出原版的复刻版。对玩家来说,这完全背离了他们的诉求。“我们要的不是复刻,而是真正的续作!”几乎成了社群的统一呼声。
更令人讽刺的是,Digital Foundry的技术分析指出,《往日不再重制版》在PS5上的表现竟然比原版还差,画质和流畅度并未展现出预期中的提升。这无疑进一步加剧了玩家的不满,许多人认为索尼此举只是商业操作,而非真正倾听社区的心声。
随着那个“不必要的实时服务项目”被取消,如今正是Bend Studio重新聚焦玩家需求的最佳时机。如果索尼能够顺应市场趋势,给予工作室开发续作的机会,《往日不再》或许能像《最后生还者》那样,从一款被质疑的游戏成长为现象级IP。
遗憾的是,截止目前,索尼依旧没有明确回应,而玩家社群的抗议与呼吁仍在持续发酵。24万个签名背后,是无数玩家对迪肯与末世世界的执念与期待。至于索尼会否最终被迫改变立场股票配资咨询交易,还需要时间来给出答案。
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