自2003年《使命召唤》系列诞生以来,“选择难度”几乎成为战役模式的传统环节。无论是初次上手的新手玩家,还是习惯在“老兵”难度下不断磨练的系列老粉太原股票配资网,都能根据自身情况找到合适的挑战。然而,今年的《使命召唤:黑色行动7》却彻底打破了这一传统。
与以往不同,《黑色行动7》的战役模式不仅支持单人游玩,还允许最多四人共同合作。正是因为这一设定,官方决定不再提供难度选项,而是让系统根据玩家人数自动调整挑战强度。换句话说,玩家将无法像过去那样,在进入战役之前自行选择“普通”或“老兵”,而是直接体验开发团队为不同人数量身定制的难度。
副创意总监Miles Leslie在接受IGN采访时解释了这一改动:“难度在这一次是固定写入游戏的。我们针对单人、双人以及最多四人的小队情况分别进行了设计。你们不能再像过去那样自由切换难度,因为合作战役需要用一种全新的方式来处理。我们必须保证单人游玩时依然具有合理的挑战性,同时在两人、三人或四人一起游戏时,它不仅要有社交乐趣,也要能提供足够的考验。”
这一变化意味着,《黑色行动7》中将不再存在专门为硬核玩家准备的“老兵”难度,喜欢在战役模式里不断挑战极限的玩家,可能会感到遗憾。不过,官方强调他们并没有忽视单机体验,任务在独自游玩时依然会保持完整的叙事和战斗节奏。
可以预见,这一设计会在玩家群体中引发激烈讨论。对于喜欢与好友并肩作战的玩家来说,这样的改动可能会让战役更加流畅而有趣;但对于那些习惯独自体验、追求极限挑战的系列老玩家来说,失去“难度选择”或许是一次不小的冲击。
你是习惯独自挑战的硬核玩家太原股票配资网,还是更偏爱合作带来的轻松与乐趣?当《黑色行动7》取消难度设定,你会感到兴奋还是失望?
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